腾讯音乐娱乐集团参与首个移动游戏触觉反馈国际标准制定

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互联网
2021-05-01

北京时间4月29日,由腾讯和小米联合牵头的IEEE移动游戏标准工作组以下简称“工作组”联合会议暨开放互联工作组启动会在北京小米科技园成功召开。腾讯游戏MTGPA技术负责人徐士立先生担任工作组主席并主持会议。

作为中国在线音乐娱乐服务领航者,腾讯音乐娱乐集团参与此次标准制定工作,4D震动音效技术为用户提供了一种全新的音乐娱乐体验。此外,腾讯音乐娱乐集团代表担任此次工作组秘书长兼技术编辑。

会上来自腾讯、腾讯音乐、小米、IEEE消费技术协会、IEEE标准协会、华为、传音、OPPO、vivo、荣耀、三星、Mediatek、Sony、联想,瑞声科技等26家企事业单位的百余位领导专家参会,共同围绕移动设备触觉反馈技术和标准进行了研讨交流,共同推动IEEEP2861系列标准制定和落地。

据介绍,IEEE开放互联工作组首个标准项目P2861.3 “Standard for Haptic Interface Enhancement for Mobile Gaming”是国际上首个移动娱乐触觉反馈技术标准。与会专家一致认为,IEEE P2861.3的立项将为触觉反馈技术的发展起到关键的引领和推动作用,统一的标准必将加速高品质触觉反馈的普及。

腾讯音乐4D震动音效通过对音乐音频数据的分析,提取出节奏信息。然后利用在移动设备里已拥有的触觉反馈技术,在这些节奏点产生合适震动模式。同步的听觉和触觉感受,增强音乐的律动感表,给用户一种全新的音乐娱乐体验。

该标准旨在定义一个通用的接口和振动波形描述文件,统一了移动终端与游戏及音乐之间的交互协议,极大地减轻了研发团队的适配工作量。同时,通过标准的描述文件和实现,确保所有终端振动体验一致,为触觉反馈的大范围应用奠定了坚实的基础。与会专家还讨论了P2861.3标准在未来音视频等泛娱乐场景以及手柄等设备应用的可行性,进一步拓展了标准的适用范围。

与会专家还就IEEE P2861.1国际标准的技术内容进行了热烈的讨论,分别从应用侧和设备侧提出了对当前标准草案的优化建议。